studio驱动程序和game(ready的区别)

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Nvidia尝试在许多相同功能上超越AMD和英特尔。

作者:Gordon Mah Ung

Nvidia新驱动程序Gamescom Game Ready可提高性能,延迟和清晰度

Nvidia希望每个人都知道AMD和英特尔一直兜售的那些漂亮的图形功能很可爱,但请注意这一点。星期二在Gamescom,Nvidia放弃了Gamescom Game Ready驱动程序,这是一个大规模的更新 :

在某些游戏中,帧速率提高了23%减少游戏中鼠标点击反应的延迟添加整数缩放让您个性化图像锐化

驾驶员的面包和黄油是Apex Legends,Battlefield V,Forza Horizo​​n,Strange Brigade和World War Z的性能改进。性能改进因游戏,分辨率和GPU而异,但增益看起来相当不错,大部分改进都在两位数范围内。

Nvidia增加了一些功能,可以将延迟降低33%。

延迟降低高达33%

Nvidia的超低延迟响应时间模式可以切换高达33%的延迟 – 从您点击鼠标到屏幕上的响应之间的时间 – 通过启用仅在时间范围内安排。

如果你觉得这听起来很熟悉,那应该是因为AMD在E3上推出了Radeon 5700系列卡的低延迟模式。尽管如此,在Nvidia的博客文章中宣布该功能的讽刺明确表明该公司的号召是第一次。

Nvidia控制面板已经让超过10年的GeForce游戏玩家能够调整’最大预渲染帧数’,即渲染队列中缓冲的帧数,博客文章称。通过减少渲染队列中的帧数,可以更快地将新帧发送到GPU,从而减少延迟并提高响应速度。

Nvidia表示超低延迟模式有三种设置。关闭将游戏引擎设置为排队1到3帧,以获得最大渲染吞吐量(以及更多延迟)。’On’将预渲染帧限制为1,Nvidia说这相当于在旧驱动程序上运行Max_Prerendered_Frames = 1。最后一个设置是’Ultra’,它将帧及时吐出到GPU,以便开始渲染。

该公司表示,当游戏受GPU限制时,该模式最有效,帧速率在60 fps和100 fps之间徘徊。该模式应适用于DirectX 9和DirectX 11游戏中的所有GeForce GPU。该博客文章称,DirectX12和Vulkan让游戏决定何时对帧进行排队以进行渲染,因此驱动程序无法控制降低延迟。

新的Ultra设置减少了游戏引擎中预渲染的帧并尽快将其发送到GPU。

Nvida展示的另一个功能是整数缩放。该模式旨在帮助复古或基于像素艺术的游戏以更高的分辨率运行,而不会牺牲锐度。是的,再次,如果这是熟悉的,那是因为英特尔在7月份对整数缩放进行了干预以支持复古社区。然而,英特尔将不会支持整数扩展,直到本月晚些时候,它的第一代基于11的 CPU才能进入消费者手中。通过今天添加支持,Nvidia可以说它实际上是第一个支持整数扩展。

基于图灵的Nvidia卡现在可以进行整数缩放,因此您可以以高分辨率玩复古游戏而不会失去清晰度。

另一个鼓掌形式是GeForce Experience中新的Freestyle Sharpening Filter。Nvidia表示,该滤镜与目前的细节设置Freestyle滤镜相比,可提供更高的图像质量和性能。是的,房间里肯定会有一个回音,因为锐化是AMD在其Radeon 5700发布活动中所吹捧的功能。该公司确定指出Radeon Image Sharpening优于Nvidia的DLSS。

虽然我们不知道Nvidia的Freestyle Sharpen Filter的性能成本,但Nvidia表示它的方法不同且更好。Freestyle让玩家能够自定义清晰度,从0到100%,并使用游戏中的叠加层在每场比赛的基础上应用此自定义。我们认为清晰度是基于个人偏好而且因游戏而异,所以对于Freestyle,我们设计了一个简单的解决方案来记住每个游戏中的设置,博客文章说。

是的,Nvidia想要指出:Freestyle Sharpen Filter适用于更多API,支持DX9,DX11,DX12和Vulkan。AMD的Radeon Image Sharpening目前支持DirectX 9,DirectX 12和Vulkan。

Nvidia的新款Freestyle滤镜可提高游戏的锐化度。

更多FreeSyncG-Sync兼容支持

Nvidia表示新驱动程序现在支持另外三个FreeSync监视器上的G-Sync兼容模式:华硕VG27A,Acer CP3271和Acer XB273K GP现在将自动支持可变刷新率。这对消费者意味着如果你有一个受Nvidia祝福的FreeSync面板并将其与GeForce卡一起使用,变量刷新率将自动打开(只要显示器打开了该功能)。

这使得Nvidia的G-Sync兼容模式自动支持的FreeSync监视器数量达到38个。是的,AMD 大约有780台显示器支持FreeSync。

我们在新驱动程序中提到的最后一个功能是30位颜色支持。通常也称为10位色,Nvidia于7月首次推出了带有Studio Driver的GeForce系列30位。但是,该驱动程序主要用于在GeForce和Titan卡上创建内容。现在支持30位工作流程转移到Game Ready Driver。30位支持早就应该了:在Studio驱动程序支持30位颜色之前,Nvidia仅在其昂贵的Quadro卡上提供它。

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